The Truth about Vampires
In diesem Spiel lösen die Lernenden ein uraltes Problem: Wie bekommt man ganz unblutig einen Vampir satt? Denn der arme Count Hugo hat die letzten hundert Jahre eingemauert hinter der Tafel verbracht und ist nun verständlicherweise sehr hungrig. Gleichzeitig geht die Klasse im Gespräch mit dem Grafen auf eine rasante Zeitreise in die 1920er-Jahre: Albert Einstein, Henry Ford, die Entdeckung des Grabs von Tutanchamun … In simple Fragen verpackte Geschichts-Highlights, an die sich prima anknüpfen lässt!Die Unterrichtseinheit The Truth about Vampires bietet Ihnen ein fertig vorbereitete Escape-Game zur Förderung der Lesekompetenz Ihrer Schülerinnen und Schüler im Fach Englisch. Mit den unterhaltsamen Lesetexten und packenden Rätselspielen fördern Sie neben der Lesekompetenz auch logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten. Die Materialien sind mit nur wenig Zeit- und Materialaufwand sofort einsetzbar.