Escape-Rooms und Breakouts: Leseförderung Fantasy

Hersteller: Persen Verlag
27.99 *
GTIN: 9783403211273

Escape-Rooms, auch Escape-Games oder Breakouts genannt, liegen im Trend – ob live in einem echten Raum, auf Papier in Form von Brettspielen und Rätselbüchern oder virtuell am Computer. Bei diesem Spielprinzip gilt es, allein oder als Gruppe eine Reihe von Rätseln zu lösen, um in einer vorgegebenen Zeit aus einem verschlossenen Raum zu entkommen. Auch in die Schule hat das Thema mit den sogenannten EduBreakouts bereits Einzug gehalten: Sie bieten Abwechslung vom Lernalltag, fordern heraus, schweißen zusammen und machen Spaß!In diesem Band finden Sie acht fertig vorbereitete Escape Games aus dem Bereich Fantasy zur Förderung der Lesekompetenz Ihrer Schülerinnen und Schüler. Lassen Sie Ihre Klasse den grummeligen Brücken-Troll Grunzbold besiegen, Magister Nepomuks Zeit-Zauber brechen oder das Geheimnis des mysteriösen Keltenmädchens lüften. Mit diesen unterhaltsamen Lesetexten und packenden Rätselspielen fördern Sie neben der Lesekompetenz auch logisches Denken, Teamwork und Problemlösefähigkeiten.Alle Escape-Games sind mit nur wenig Zeit- und Materialaufwand sofort einsetzbar.Im digitalen Zusatzmaterial finden Sie Vorlagen für eine Urkunde, Hausaufgabengutscheine und Spielregeln. Inhaltliche SchwerpunkteEduBreakouts in der SchuleDino-DramaFeen-PhänomenMumien-MysteriumTroll-Tumult

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