Bücher Sekundarstufe

Bruchrechnen

6.99 € *

Leiterspiel und Schnipp Schnapp: Die Bruchrechen-Spiele dieser Unterrichtseinheit für die 6. Klasse ermöglichen es Ihnen, Ihre Schülerinnen und Schüler im Fach Mathematik abwechslungsreich und auf spielerischem Wege zu fördern. 2 bis 5 Lernende spielen gemeinsam, wobei die Spiele etwa 10 bis 30 Minuten dauern. Enthalten sind jeweils Spielanleitungen, Aufgaben- und Spielkarten sowie alle benötigten Spielpläne. 

Myoelektrische Armprothesen

4.49 € *

Mit Informatik medizinische Probleme lösen: Beleuchten Sie die Informatik aus einem neuen Blickwinkel und schaffen Sie so für alle Schüler einen motivierenden Zugang zu den Fachthemen! Die Anwendungsbeispiele entstammen dem medizintechnischen Themenbereich der Prothethik.Anhand realer Anwendungen und Einsatzmöglichkeiten befassen sich die Schüler*innen in diesem Download-Auszug mit der Programmierung myoelektrischer Armprothesen an Hand von Scratch. Neben […]

Brettspiel – Durch den Mathedschungel

10.99 € *

Brettspiel – Durch den Mathedschungel: Diese Spielidee bietet sich sowohl für Freiarbeitsphasen als auch für Übungsstunden und Prüfungsvorbereitungen an und sorgt dafür, dass den Schülerinnen und Schülern das Matheüben leicht fällt und sogar Spaß macht! 2 bis 5 Lernende üben so zusammen anhand des inkludierten Spielplans und den Spielkarten Bruchrechnen und das Lösen von Gleichungen.

Bruch-Quartett

3.49 € *

Bruch-Quartett: Ein Quartett besteht immer aus vier zusammengehörigen Karten (zwei Brüchen, einem Dezimalbruch und einer Abbildung) und endet wenn alle Karten als Quartette ausgelegt sind. Auf diese Weise können 2-5 Lernende gleichzeitig auf spielerische Weise den Umgang mit Brüchen üben. Enthalten sind zwei unterschiedliche Spielanleitungen sowie dazugehörige Aufgaben- und Spielkarten.

Mit 10 Fragen zum Mathemillionär

6.99 € *

Mit 10 Fragen zum Mathemillionär: Diese Spielidee bietet sich sowohl für Freiarbeitsphasen als auch für Übungsstunden und Prüfungsvorbereitungen an und sorgt dafür, dass den Schülerinnen und Schülern das Matheüben leicht fällt und sogar Spaß macht! 2 bis 5 Lernende üben so zusammen anhand der inkludierten Fragekarten das Beantworten von Rechenaufgaben innerhalb von 4 möglichen Auswahlantworten – ganz […]

Gleichungen

3.45 € *

Leiterspiel und Schnipp Schnapp: Die beiden Spiele rund ums Thema Gleichungen dieser Unterrichtseinheit für die 6. Klasse ermöglichen es Ihnen, Ihre Schülerinnen und Schüler im Fach Mathematik abwechslungsreich und auf spielerischem Wege zu fördern. 2 bis 5 Lernende spielen gemeinsam, wobei die Spiele etwa 10 bis 30 Minuten dauern. Enthalten sind jeweils Spielanleitungen, Spielkarten und die Lösungen.

Reaktionskartenspiel – Geometrie

2.45 € *

Reaktionskartenspiel Geometrie: Diese Spielidee bietet sich sowohl für Freiarbeitsphasen als auch für Übungsstunden und Prüfungsvorbereitungen an und sorgt dafür, dass den Schülerinnen und Schülern das Matheüben leicht fällt und sogar Spaß macht! 2 bis 4 Lernende üben so zusammen anhand der inkludierten Spielkarten die Zuordnung der richtigen geometrischen Formen.

Der große Mathepreis

6.99 € *

Eingeteilt in zwei, drei oder vier Teams treten Ihre Schülerinnen und Schüler beim Großen Mathepreis gegeneinander an und beweisen ihr Wissen und Können in den Mathematikthemen der sechsten Klasse. Ein Quizmaster führt dabei durch das Spiel und stellt Fragen aus den fünf Mathegebieten Brüche, Dezimalbrüche, Terme und Gleichungen, Geometrie und Sachbezogene Mathematik. Auf diese Weise […]

Grundrechenarten Wirf die Würfel

3.49 € *

Diese Unterrichtseinheit für die 5. Klasse ermöglicht es Ihnen, Ihre Schüler im Fach Mathematik abwechslungsreich und auf spielerischem Wege zu fördern. Wirf die Würfel: Diese Spielidee fokussiert sich auf das Üben der verschiedenen Grundrechenarten, wobei 2-4 Schüler gleichzeitig spielen. Enthalten sind Spielanleitung und Spielplan sowie Hinweise zu Ziel und Spielverlauf!

Glücklichsein, wie geht das? – Klasse 5-7

27.99 € *

Wer glücklich ist, lernt besser! Emotionale Stabilität und eine positive Grundhaltung aller Beteiligten bilden die beste Voraussetzung für eine positive Lernatmosphäre. Anknüpfend an die individuellen Erfahrungen der Schüler leistet dieses Projekt für die 5. bis 7. Klasse einen entscheidenden Beitrag zur Verbesserung des Lernklimas in der Schulklasse. Der klar strukturierte Leitfaden zeigt, wie Ihre Schüler […]

GTIN: 9783403102700